Texto informativo: "Tinkercad y el diseño 3D".
¡Hola, futuros diseñadores y creadores! 🚀
Vamos a descubrir cómo podemos usar el programa Tinkercad y nuestras impresoras 3D (Prusa y Bambu Lab mini A1) para dar vida a vuestras ideas y, ¡sí!, también para aprender un montón de matemáticas de una forma muy divertida.
💻 ¿Qué es Tinkercad?
Tinkercad es un programa de diseño 3D online muy fácil de usar y completamente gratuito. Es como si fuera vuestro Lego virtual donde, en lugar de ladrillos de plástico, usáis formas geométricas digitales (cubos, cilindros, esferas, etc.) para crear lo que imaginéis.
💡 ¿Cómo funciona?
Entorno de trabajo: Entráis en la web de Tinkercad y veréis un plano de trabajo (Workplane), que es como la base donde pondréis vuestros diseños.
Formas: A la derecha tenéis una lista de formas básicas. Podéis arrastrar las que queráis al plano.
Modificar: Podéis cambiar el tamaño de las formas, moverlas, girarlas y hasta agruparlas para crear objetos más complejos.
Agujeros: Una de las herramientas más chulas son las formas de "Agujero" (Hole). Podéis usarlas para quitar trozos de otras formas y hacer huecos, ¡como si estuvierais esculpiendo!
Imprimir: Cuando el diseño está listo, lo exportáis en un archivo especial (normalmente STL) que nuestras impresoras 3D pueden entender.
🗄️ Bibliotecas de Recursos 3D
A veces, no necesitamos empezar un diseño desde cero. Hay bibliotecas online donde la gente comparte sus creaciones para que otros las puedan descargar, modificar o imprimir. ¡Son como grandes almacenes de ideas 3D!
Thingiverse: Es una de las bibliotecas más grandes y populares. Podéis encontrar desde juguetes y piezas útiles hasta proyectos educativos. Es un lugar excelente para inspirarse.
MakeWorld: Es otra plataforma donde podéis encontrar y compartir archivos 3D. Podéis buscar modelos que ya han creado otros compañeros o incluso subir los vuestros para que el resto de la comunidad los vea.
Recuerda: Siempre podemos descargar un diseño de estas webs y luego abrirlo en Tinkercad para personalizarlo antes de imprimirlo.
📐 Las Matemáticas y la Impresión 3D
El diseño y la impresión 3D no son solo tecnología, ¡son una manera increíble de aprender matemáticas de forma práctica!
1. Geometría
Al diseñar en Tinkercad, estáis trabajando con cuerpos geométricos todo el tiempo:
Identificación: Vais a identificar y nombrar prismas, pirámides, cilindros, conos y esferas.
Composición y Descomposición: Para hacer una casa, por ejemplo, tendréis que componer un prisma (la base) con una pirámide (el tejado). Y para hacer una ventana, tendréis que descomponer (quitar) un pequeño prisma rectangular de la pared.
2. Medidas y Escalas
Cuando cambiáis el tamaño de un objeto para que quepa en el plano o en vuestra mano:
Longitud, Ancho y Alto: Tenéis que medir y ajustar las dimensiones exactas (en milímetros o centímetros).
Volumen: Si diseñáis una caja, estáis calculando el volumen (largo × ancho × alto). Esto es fundamental para saber cuánto plástico (filamento) se necesitará para imprimirlo.
Escalas: Si diseñáis una réplica de algo real, tendréis que usar una escala (por ejemplo, 1:10) para que el modelo sea 10 veces más pequeño que el objeto real.
3. Coordenadas
El plano de trabajo de Tinkercad funciona con un sistema de coordenadas (x, y, z).
Posicionamiento: Para colocar un objeto justo en el centro o subirlo por encima del suelo (eje Z), usáis números que representan su posición.
🖨️ Imprimiendo con Prusa y Bambu Lab mini A1
Una vez que exportáis vuestro diseño, pasa a un programa especial (llamado laminador) que prepara el archivo para nuestras impresoras:
Prusa y Bambu Lab mini A1 son máquinas fantásticas que calientan el plástico (filamento) y lo depositan capa a capa hasta construir vuestro objeto.
Vuestra Misión: Diseñar objetos útiles, educativos o divertidos que demuestren que domináis los conceptos matemáticos. Por ejemplo, podéis diseñar vuestro propio dado (cubo o poliedro) para trabajar la probabilidad o construir modelos de fracciones para la clase.
¡Ahora, a encender vuestros ordenadores y a diseñar!

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