Texto informativo: "Tinkercad y el diseño 3D".


¡Hola, futuros diseñadores y creadores! 🚀

Vamos a descubrir cómo podemos usar el programa Tinkercad y nuestras impresoras 3D (Prusa y Bambu Lab mini A1) para dar vida a vuestras ideas y, ¡sí!, también para aprender un montón de matemáticas de una forma muy divertida.


💻 ¿Qué es Tinkercad?

Tinkercad es un programa de diseño 3D online muy fácil de usar y completamente gratuito. Es como si fuera vuestro Lego virtual donde, en lugar de ladrillos de plástico, usáis formas geométricas digitales (cubos, cilindros, esferas, etc.) para crear lo que imaginéis.

💡 ¿Cómo funciona?

  1. Entorno de trabajo: Entráis en la web de Tinkercad y veréis un plano de trabajo (Workplane), que es como la base donde pondréis vuestros diseños.

  2. Formas: A la derecha tenéis una lista de formas básicas. Podéis arrastrar las que queráis al plano.

  3. Modificar: Podéis cambiar el tamaño de las formas, moverlas, girarlas y hasta agruparlas para crear objetos más complejos.

  4. Agujeros: Una de las herramientas más chulas son las formas de "Agujero" (Hole). Podéis usarlas para quitar trozos de otras formas y hacer huecos, ¡como si estuvierais esculpiendo!

  5. Imprimir: Cuando el diseño está listo, lo exportáis en un archivo especial (normalmente STL) que nuestras impresoras 3D pueden entender.


🗄️ Bibliotecas de Recursos 3D

A veces, no necesitamos empezar un diseño desde cero. Hay bibliotecas online donde la gente comparte sus creaciones para que otros las puedan descargar, modificar o imprimir. ¡Son como grandes almacenes de ideas 3D!

  • Thingiverse: Es una de las bibliotecas más grandes y populares. Podéis encontrar desde juguetes y piezas útiles hasta proyectos educativos. Es un lugar excelente para inspirarse.

  • MakeWorld: Es otra plataforma donde podéis encontrar y compartir archivos 3D. Podéis buscar modelos que ya han creado otros compañeros o incluso subir los vuestros para que el resto de la comunidad los vea.

Recuerda: Siempre podemos descargar un diseño de estas webs y luego abrirlo en Tinkercad para personalizarlo antes de imprimirlo.


📐 Las Matemáticas y la Impresión 3D

El diseño y la impresión 3D no son solo tecnología, ¡son una manera increíble de aprender matemáticas de forma práctica!

1. Geometría

Al diseñar en Tinkercad, estáis trabajando con cuerpos geométricos todo el tiempo:

  • Identificación: Vais a identificar y nombrar prismas, pirámides, cilindros, conos y esferas.

  • Composición y Descomposición: Para hacer una casa, por ejemplo, tendréis que componer un prisma (la base) con una pirámide (el tejado). Y para hacer una ventana, tendréis que descomponer (quitar) un pequeño prisma rectangular de la pared.

2. Medidas y Escalas

Cuando cambiáis el tamaño de un objeto para que quepa en el plano o en vuestra mano:

  • Longitud, Ancho y Alto: Tenéis que medir y ajustar las dimensiones exactas (en milímetros o centímetros).

  • Volumen: Si diseñáis una caja, estáis calculando el volumen (largo × ancho × alto). Esto es fundamental para saber cuánto plástico (filamento) se necesitará para imprimirlo.

  • Escalas: Si diseñáis una réplica de algo real, tendréis que usar una escala (por ejemplo, 1:10) para que el modelo sea 10 veces más pequeño que el objeto real.

3. Coordenadas

El plano de trabajo de Tinkercad funciona con un sistema de coordenadas (x, y, z).

  • Posicionamiento: Para colocar un objeto justo en el centro o subirlo por encima del suelo (eje Z), usáis números que representan su posición.


🖨️ Imprimiendo con Prusa y Bambu Lab mini A1

Una vez que exportáis vuestro diseño, pasa a un programa especial (llamado laminador) que prepara el archivo para nuestras impresoras:

  • Prusa y Bambu Lab mini A1 son máquinas fantásticas que calientan el plástico (filamento) y lo depositan capa a capa hasta construir vuestro objeto.

  • Vuestra Misión: Diseñar objetos útiles, educativos o divertidos que demuestren que domináis los conceptos matemáticos. Por ejemplo, podéis diseñar vuestro propio dado (cubo o poliedro) para trabajar la probabilidad o construir modelos de fracciones para la clase.

¡Ahora, a encender vuestros ordenadores y a diseñar!

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